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venerdì 17 gennaio 2014

Pyra :la Nuova Open Source game console tascabile (dal creatore di OpenPandora)

Ho una console open-source OpenPandora, la prenotai nel 2008, potete trovare a riguardo alcuni miei vecchi post.

Per la prima volta ho fatto un'intervista al Michael Mrozek che ad oggi , dal mio punto di vista, è il più attivo co-fondatore di OpenPandora.



mercoledì 29 agosto 2012

OpenPandora versione da 1Ghz con 512MB di Ram



Come già ho anticipato in un precedente post di Febbraio di quest'anno (2012) la produzione della famosa console opensource OpenPandora è ripartita , ora ha come base produttiva la Germania e come produttore Global Components, che si è rivelata una benedizione per il team di OpenPandora.
Infatti il team di OpenPandora in precedenza ha sofferto per i problemi dati dagli altri produttori che erano fondamentale inattendibili e inaffidabili.

La cosiddetta nuova OpenPandora è chimata OpenPandora Rebirth Edition, rispetto alla Classic , quella prodotta in precedenza ( che ho ricevuto nel 2011) , le migliorie sono:
- 512MB di RAM DDR-333 ( invece che 256MB)
- PowerVR SGX530, 110MHz ( versione aggiornata, alcune applicazione Android non funzionano con la classic)
- Ultima versione del PCB ( scheda madre) con alcune migliorie e con risolti piccoli difetti.

Questa OpenPandora Rebirth Edition , come anche la 1 Ghz Edition, è prodotta in Germania da Global Components e gode quindi di un livello di affidabilità maggiore rispetto alla Classic, costa 440 euro compreso IVA, escluse le spese di spedizione che per l'Italia, con Signed Mail, sono di 9,05 euro.

Per chi già possiede la Classic edition ( come nel mio caso) è possibile fare l'upgrade alla Rebirth Edition con 180 euro, solo per il PCB, escluso il "Platinum Case" , che comunque è possibile acquistare per 24 euro.

E' possibile anche ordinare la nuova Pandora 1Ghz Edition che è nettamente più potente delle altre, oltre ad avere anch'essa 512MB di RAM ha il processore  TI DM3730 a 1Ghz , 32kb di L1 Cache ( invece che 16), il coprocessore DSP ad 800 Mhz (invece che 430 Mhz), la ram si basa su un fsb a 200 Mhz ( invece che a 166Mhz), il PowerVR SGX530 a 200 Mhz ( invece che 110 Mhz). Se volete fare funzionare GTA3 su Android su OpenPandora è necessaria questa edizione.

Video :Android sull'edizione Pandora ad 1 Ghz:


La 1Ghz Edition ha un prezzo di ben 666 euro, direte voi sovraprezzata? Certamente! ... come anche le altre la Rebirth edition, ma questo perchè queste OpenPandora servono a produrre e a consegnare i vecchi ordini delle OpenPandora, che come descritto nei post precedenti, sono stati ostacolati dai vecchi produttori inaffidabili.

Video GTA3 su Android su Pandora 1Ghz

I miei figli hanno usato la mia OpenPandora questa estate, e come in tutti periodi di vacanze in cui non siamo a casa, ne hanno fatto largo uso, quello che stupisce è che i cuginetti pur avendo la PSP sono sempre attaccati all'OpenPandora!!!

Inoltre mi sorprende positivamente vedere che i genitori dei cuginetti sono positivamente colpiti dal fatto che con l'OpenPandora non abbiamo dovuto spendere altri soldi per i giochini....
Per cui è vero che la PSP o il nintendo DS costano decisamente meno, ma poi quanto vi costano con tutti i giochi?

Inoltre le altre console non le potete usare come vostro netbook, l'OpenPandora SI!

Ecco una tabella sintetica con le differenze tra le varie versioni di OpenPandora:

Pandora Classic Pandora Rebirth Pandora 1GHz
SoC OMAP3530 OMAP3530 DM3730
CPU ARM Cortex A8, 600MHz ARM Cortex A8, 600MHz ARM Cortex A8, 1GHz
L1 Cache 16kB 16kB 32kB
Overclockable? Yes, normally at least to 750MHz Yes, normally at least to 750MHz Yes, normally at least to 1,1GHz
Coprocessor NEON SIMD and 430MHz C64x DSP NEON SIMD and 430MHz C64x DSP NEON SIMD and 800MHz C64x DSP
RAM 256MB DDR-333 SDRAM, 166MHz 512MB DDR-333 SDRAM, 166MHz 512MB DDR-333 SDRAM, 200MHz
NAND 512MB 512MB 512MB
Storage Two SDHC Card Slots, up to 128GB each Two SDHC Card Slots, up to 128GB each Two SDHC Card Slots, up to 128GB each
GPU PowerVR SGX530, 110MHz (older Revision) PowerVR SGX530, 110MHz PowerVR SGX530, 200MHz
Wireless Wifi 802.11b/g,
Bluetooth 2.0 + EDR (3Mbps)
Wifi 802.11b/g,
Bluetooth 2.0 + EDR (3Mbps)
Wifi 802.11b/g,
Bluetooth 2.0 + EDR (3Mbps)
Screen 800x480 LTPS LCD, resistive touch screen, 4.3" widescreen 800x480 LTPS LCD, resistive touch screen, 4.3" widescreen 800x480 LTPS LCD, resistive touch screen, 4.3" widescreen
Physical Controls DPAD,
6 Action Buttons,
2 Shoulder Buttons
2 Analog Controllers,
43 button QWERTY,
Volume Wheel
DPAD,
6 Action Buttons,
2 Shoulder Buttons
2 Analog Controllers,
43 button QWERTY,
Volume Wheel
DPAD,
6 Action Buttons,
2 Shoulder Buttons
2 Analog Controllers,
43 button QWERTY,
Volume Wheel
Ext. Connectors USB 2.0 Host,
USB 2.0 OTG,
Charger (5V),
EXT Port with TV Out, Audio Line IN/OUT and UART,
3,5mm Headphone + Microphone
USB 2.0 Host,
USB 2.0 OTG,
Charger (5V),
EXT Port with TV Out, Audio Line IN/OUT and UART,
3,5mm Headphone + Microphone
USB 2.0 Host,
USB 2.0 OTG,
Charger (5V),
EXT Port with TV Out, Audio Line IN/OUT and UART,
3,5mm Headphone + Microphone
Battery Time (Normal usage) approx. 10 hours approx. 10 hours approx. 10 hours
Battery Time (playing Music) approx. 60 hours approx. 60 hours approx. 60 hours
Battery Time (Standby) approx. 150 hours approx. 150 hours approx. 150 hours
Battery replaceable Yes Yes Yes
Weight (incl. Battery) 320g 320g 320g
Dimensions 140.29 x 83.48 x 29.25mm 140.29 x 83.48 x 29.25mm 140.29 x 83.48 x 29.25mm
Internal OS OpenEmbedded Linux OpenEmbedded Linux OpenEmbedded Linux
Currently available additional OS (run from SD Card) Android Gingerbread (not recommended),
Slackware Linux,
Debian Linux,
ArchLinux
Android Gingerbread ,
Slackware Linux,
Debian Linux,
ArchLinux
Android Gingerbread,
Slackware Linux,
Debian Linux,
ArchLinux
Kernel Versions 2.6.27,
3.2.21
2.6.27,
3.2.21
2.6.27,
3.2.21
Additional information * Works perfect for emulators up to PSX and Linux games

* While desktop apps work fine, running many of them at once is not recommended (due to the lower RAM)

* Android is not recommended at all on this unit. The low RAM slows it down and a lot of games won't run at all due to the older 3D Chip revision
* Works perfect for emulators up to PSX and Linux games

* Desktop apps work fine, running multiple programs at once is fine as well thanks to the additional RAM, though Slowdowns may occur due to the CPU power

* Android works good on this unit. Most 3D games run good, some more demanding ones have slowdowns.
* Works perfect for emulators up to PSX and Linux games

* Improved CPU helps more demanding emulators: Even StarCraft on Win95 is playable

* Pretty good desktop system with little to no slowdowns even with many programs running at once

* Android works really fast on this unit.
Even games like GTA3 are playable.

Esistono altri pacchetti di upgrade, con 370 euro passate dalla versione Classic alla 1Ghz, oppure con 230 euro dalla Rebirth alla 1Ghz.

Per acquistare c'è il sito www.dragonbox.de
Case dell'Open Pandora Platinum
Inoltre ci sono tutti i pezzi di ricambio a prezzi onesti, come per esempio il case  platinum o nero , LCD, cavo LCD, pennino, la Battiera, etc..

A breve saranno disponibili anche delle Classic Edition refurbisched, in alcuni casi anche con alcuni problemini, a prezzi scontati a secondo delle condizioni dell'usato, appena ho notizie vi aggiornerò.





mercoledì 8 febbraio 2012

nuova console portatile "Open Pandora" è possibile ordinarla!

Open Pandora è un console open source uscita a fine 2010, e progettata nel 2008
da Craig Rothwell, Michael Weston, Michael Mrozek, M. Fatih KILIC , consulando tutta la comunità di console open source. In due anni abbondanti riuscirono a dare luce a questa console. Nel 2008/2009 era in pre-ordine a circa 280 euro(in sotto-costo) con la spedizione, oggi ne costa 445 euro (compresa IVA).


Io nel Settembre 2008 la acquistai in pre-ordine , e poi mi arrivo ad Aprile del 2011, e nonostante l'attesa considero uno dei  migliori acquisti elettronici che ho fatto.
Nel 2010 feci un post di aggiornamento sullo stato di produzione...

Dal mio post di Settembre 2011
Con grande sforzo hanno disegnato i PCB (la scheda madre) e trovato i
componenti e chi assemblava la scheda madre e poi chi montava il tutto.

Sono riusciti nonostante le mille problematiche incontrate a produrne 2700 di queste console, assemblandole tutte loro (in Gran Bretagna), più che altro perché i vari assemblatori alzavano ogni volta i costi e quindi era più economico assemblarli loro.

Le schede madri sono stati "popolate" negli Stati Uniti da circuitco che però ha , come il primo assemblatore, disatteso tutti gli accordi di produzione, accumulando ritardi mostruosi e quindi non ha prodotto molti openpandora che chi li ha preordinati attendeva, creando non pochi problemi al progetto...
EvilDragon (Michael Mrozek) ha rilanciato OpenPandora , riorganizzando da zero tutta la filiera produttiva, spostando essenzialmente tutta la filiera in Germania, dove egli abita ed in pochissimi mesi è infatti è arrivato ad oggi con dei prototipi dell'OpenPandora funzionanti al 100% e nel mese di Febbraio inizia la produzione vera e propria.

Il nuovo OpenPandora preordinabile ora ha 512Mb di Ram , mentre la versione della precedente produzione aveva 256Mb, questa novità fa la differenza per l'utilizzo Desktop, per l'utlizzo come console non credo ci siano grandi differenze.

Entro fine febbraio dovrebbe partire la spedizione delle prime 1000 OpenPandora da 512MB prodotte, è previsto anche con 150 euro di spese fare l'upgrade dalla propria OpenPandora alla versione nuova con 512MB di Ram,  verrà sostituito l'intero PCB (scheda madre), mentre il vecchio PCB da 256MB verrà ricondizionato nel case dell' OpenPandora e venduto a minor prezzo rispetto a quella da 512MB. Questa opzione è comunque in fase di vaglio da parte della comunità...

La nuova OpenPandora potrebbe avere a breve l'upgrade software ad ArchLinux , mentre l'attuale si basa sulla distro linux angstrom.

Il cavo per il collegamento verso la TV non è ancora disponibile,  stanno vagliando un produttore affidabile che sia disposto a produrre i cavi su numeri sotto le 10.000 unità.

L'ultimo Hotfix dell'OpenPandora è l'HotFix 6 del Novembre 2011, tra l'altro mi sono accorto che sulla mia OpenPandora ho ancora l'HotFix 5, devo aggiornare....

Consiglio di installare l'applicazione PNDSTORE per gestire la repository di tutti le applicazioni installabili su OpenPandora, l'ultima versione di PNDSTORE la trovate in apps.open-pandora.org

Trovate  sull'ultimo numero di Linux Pro (133 - Febbraio 2012 ) una recensione fatta da me su OpenPandora.






martedì 6 settembre 2011

supporta OpenPandora!

OpenPandora è una console open source e computer ultraportatile disegnata dalla comunità ,grazie all'intraprendenza di alcuni appassionati di console open.

Io sono un possessore di questa console , che ho comperato più che altro come computer ultra portatile. La ordinai a fine 2008 e mi è arrivata ai primi del 2011.

Questi giovani Craig Rothwell, Michael Weston, Michael Mrozek, M. Fatih KILIC sono coloro che hanno lanciato il progetto.

 

Con grande sforzo hanno disegnato i PCB (la scheda madre) e trovato i
componenti e chi assemblava la scheda madre e poi chi montava il tutto.

Sono riusciti nonostante le mille problematiche incontrate a produrne 2700 di queste console, assemblandole tutte loro (in Gran Bretagna), più che altro perché i vari assemblatori alzavano ogni volta i costi e quindi era più economico assemblarli loro.

Le schede madri sono stati "popolate" negli Stati Uniti da circuitco che però ha , come il primo assemblatore, disatteso tutti gli accordi di produzione, accumulando ritardi mostruosi e quindi non ha prodotto multi openpandora che chi li ha preordinati attendeva, creando non pochi problemi al progetto...

Attualmente il team di OpenPandora sta preparando la produzione in Germania, con ulteriori costi da sostenere, oltre le cancellazioni degli ordini per i ritardi nelle consegne.


In sintesi questi straordinari personaggi del team di OpenPandora stanno lavorando a gratis, hanno fatto 14 ore giorno negli ultimi 3 anni per riuscire a evadare gli ordini, ma hanno trovato diverse società che hanno disatteso gli accordi mettendo in grave ritardo la produzione, di fatto facendo salire i costi oltre i prezzo a cui era venduto OpenPandora e di conseguenza indebitando questi visionari delle console.

Ora io non so se ci sia "spionaggio industriale", ovvero che questi produttori e assemblatori siano stati "ricattati" dall'industria del videogame per puntualmente non fare il loro lavoro e nei tempi per OpenPandora, anche se sospetto seriamente che ci sia qualche "mano invisibile".
Tenete presente che a fine 2008 OpenPandora era all'avanguardia rispetto a tutte le console esistenti ( nessuno aveva Cortex A8) in quel momento e se fosse uscita nel 2009 come previsto avrebbe potuto fare veramente il "botto" ...

Tra l'altro non sarebbe la prima volta che si usano mezzi illegali per affossare la concorrenza, Intel lo fece verso AMD perchè i produttori non offrissero AMD come soluzione, altri tirano fuori le minacce dei brevetti , altri fanno fallire le società fornitrici e rubano i sorgenti , e molto altro.

Credo che è straordinario che la gente comune possa creare dei prodotti hardware e software , disegnandoli con la comunità e possa creare delle imprese e  guadagnarci. Per questo OpenPandora è assolutamente da supportare, per questo , per fare sopravvivere OpenPandora e permettere che la produzione continui, spostandola in Germania, potete prendere dei gadget di supprto alla pagina http://icontrolpad.com/pandorasupportus.html



giovedì 18 novembre 2010

OpenPandora Open Source Console in arrivo!

Tanto tempo fà , nel lontano Settembre 2008 ho pre-ordinato OpenPandora, da possessore dello Zaurus della Sharp il mio Handled basato su gnu/linux, dato che Sharp allora non aveva annunciato intenzioni di proseguire con quel fantastico dispositivo che era lo Zaurus , per me l'Open Pandora era il passo evolutivo.

Questo dispositivo di fatto sarebbe stato il primo smartbook UMPC, poi per l'inesperienza dei "ragazzi" che hanno messo in piedi l'impresa ha preso più tempo , le frattempo è uscita anche Sharp con PC-Z1 che era in effetti il vero successore di Zaurus, che effettivamente ha ottime caratteristiche hardware, io nel frattempo avevo ormai comperato openpandora che tra l'altro costava nettamente meno.

Il video seguente mostra le doti di UMPC dell'OpenPandora:


OpenPandora aveva inoltre ingrediente ancora più interessante era un progetto hardware creato con gli utenti, era totalmente open , mentre Zaurus aveva in orgine alcune parti proprietarie, ed era creato da una piccola società di giovani, tutti ingredienti che valorizzo moltissimo.

Ma era un progetto, più che un prodotto, quindi ho pre-ordinato, ed entro natale di quest'anno dovrebbe arrivarmi finalmente il prodotto, ci sono già 900 fortunati possessori, ma io non essendo tra i primissimi che lo ordinarono ( lo ordinai 12 ore dopo l'apertura del pre-ordine) ancora non è arrivato il mio turno.

Questi "ragazzi" dell'OpenPandora sono inglesi/tedeschi,turchi,canadesi, ecc... è sono molto ligi alla qualità del prodotto per cui circa 1 mese e mezzo fà hanno stoppato la produzione per un componente "il numb" che non resisteva oltre ai 100.000 cicli di utilizzo, da pochi giorni i nubs che resistono oltre i 450k cicli sono stati inseriti sugli OpenPandora in produzione, per cui tra poco finalmente potrò mettere mano a questo gioiello, costruito con un'etica che amo.
Nel frattempo mio figlio è cresciuto e vuole la DS ma io gli ho promesso che potrà condividere con me l'OpenPandora...

L'OpenPandora è sopratutto una console , in quanto ha i vari nubs e mini joystick tipici delle console e sinceramente vedo che girano una tonellata di giochi.



Le caratteristiche tecniche sono le seguenti:
  • Texas Instruments OMAP3530 processor at 600MHz (officially)
  • 256MB DDR-333 SDRAM
  • 512MB NAND FLASH memory
  • IVA2+ audio and video processor using TI's DaVinci™ technology (430MHz C64x DSP)
  • ARM® Cortex™-A8 superscalar microprocessor core
  • PowerVR SGX530 (110MHz officially) OpenGL ES 2.0 compliant 3D hardware
  • integrated Wifi 802.11b/g (up to 18dBm output)
  • integrated Bluetooth 2.0 + EDR (3Mbps) (Class 2, + 4dBm)
  • 800x480 resolution LTPS LCD with resistive touch screen, 4.3" widescreen, 16.7 million colors (300 cd/m2 brightness, 450:1 contrast ratio)
  • Dual analog controllers
  • Full gamepad controls plus shoulder buttons
  • Dual SDHC card slots (up to 64GB of storage currently)
  • headphone output up to 150mW/channel into 16 ohms, 99dB SNR (up to 24 bit/48KHz)
  • TV output (composite and S-Video)
  • Internal microphone plus ability to connect external microphone through headset
  • Stereo line level inputs and outputs
  • 43 button QWERTY and numeric keypad
  • USB 2.0 OTG port (1.5/12/480Mbps) with capability to charge device
  • USB 2.0 HOST port (480Mbps) capable of providing the full 500mA to attached devices (examples include USB memory, keyboard, mouse, 3G modem, GPS)
  • up to two externally accessible UARTs and/or four PWM signals for hardware hacking, robot control, debugging, etc.
  • un-brickable design with integrated boot loader for safe code experimentation
  • Power and hold switch useful for "instant on" and key lockout to aid in media player applications on the go
  • Runs on the Linux operating system (2.6.x)
  • Dimensions: 140x83.4x27.5mm
  • Weight: 335g (with 4000mAh battery)
Quando ce lo avrò in mano vi aggiornerò...

Potete anche ordinarlo ora e ormai che la produzione è in corso credo che dovrete aspettare massimo 3 mesi.